Regole

Si raccomanda l’attenta lettura dei punti: A : 4.4 , 5.4 , 6.5; B

A . LE REGOLE DEL TORNEO
1.0 Le squadre:
1.1 6 giocatori (5 + il portiere) in acqua e 9 in panchina (o meno se la squadra non è composta da 15 giocatori). I componenti della squadra possono essere tutti maschi, tutte femmine o misti. Sono ammesse squadre di minimo 9 giocatori.
1.2 I giocatori potranno partecipare a:
a ) Torneo under 11 nati anni 2002 – 2003
b ) Torneo under 09 nati anni 2004 e seguenti.
1.3 I giocatori durante la stessa partita e per tutto il torneo non potranno scambiarsi la calottina per consentire loro la partecipazione alla lotteria Habaluck e al Trofeo del miglior marcatore.

2.0 Campo di gara:

2.1 Dimensioni del campo di gara 25 x 15 m. massimo e 20 x 10 m. minimo
2.2 Profondità della piscina minimo 1.10 m. per i nati 2004 e seguenti e 1,40 m. minimo per i nati 2002 – 2003
2.3 Area di rigore 4 m. (segnale verde)
2.4. Area di offside 2 m. (segnale rosso)
2.5 Dimensioni della porta: 2,15 m x 0,75 m.
2.6 Pallone n° 3.

3.0 Tempo di gara:

3.1 2 tempi di 12 minuti con 3 minuti di intervallo tra i due tempi
3.2 Il tempo è continuato. Solo in occasione delle semifinali e delle finali il tempo verrà fermato dopo ogni goal, così come sarà facoltà degli allenatori richiedere un time-out per tempo di gioco. Nel caso dei punti 4.6.f e 4.6.g il tempo viene comunque fermato
3.3 La squadra in possesso di palla non ha il limite dei 30 secondi
3.4 L’arbitro può decidere il cambio del possesso della palla in caso di evidente volontà di perdere tempo

4.0 Regole:

4.1 Il giocatore che commette 4 falli gravi non può rientrare in campo
4.2 Il giocatore espulso può rientrare in gioco dopo essere entrato (emergendo chiaramente con la testa) ed uscito dal pozzetto di espulsione sotto la propria panchina. Un altro giocatore potrà sostituirlo entrando dal pozzetto solo dopo che il giocatore espulso sarà entrato nello stesso emergendo chiaramente con la testa
4.3 Per il solo torneo della categoria 2004 e seguenti il giocatore può ricevere la palla con due mani, ma deve lanciarla utilizzandone una sola
4.4 Nei tornei “Haba Waba “Il gioco a zona” non è consentito. Il fallo derivante da questa situazione sarà denominato “fallo di gioco a zona”. Al primo fallo di zona sarà assegnato cartellino giallo alla squadra. Al secondo fallo sarà espulso il giocatore che lo commette. Negli altri casi valgono le regole generali della pallanuoto.
4.5 Dopo un fallo il giocatore non può tirare direttamente in porta
4.6 Il portiere può essere sostituito esclusivamente durante le seguenti pause di gioco:
a ) dopo un goal
b ) durante un time-out (previsto solo nelle semifinali e finali)
c ) nell’intervallo tra i due tempi di gioco
d ) in caso di interruzione del gioco da parte dell’arbitro per infortunio.
e) il giocatore che sostituisce il portiere dovrà indossare una calottina rossa. Se, a tal proposito, dovesse essere necessario un cambio di calottina, tale cambio dovrà essere effettuato a bordo vasca e di tale cambio dovranno essere informati arbitro e giuria. In ogni caso ai fini della lotteria il giocatore sarà sempre identificato dal numero presentato a referto valido per tutto il torneo.

5.0 Punteggio:
5.1 Alla squadra vincente saranno assegnati 3 punti
5.2 In caso di pareggio verrà assegnato un punto a ciascuna squadra
5.3 Alla squadra perdente verranno assegnati 0 punti
5.4 Nel caso in cui più squadre abbiano gli stessi punti in classifica al termine dei gironi, verranno applicati nell’ordine i seguenti criteri per la determinare le posizioni:
a ) scontro diretto o classifica avulsa
b ) migliore differenza reti nella classifica avulsa
c ) maggior numero di goal segnati nella classifica avulsa
d ) migliore differenza reti nel girone
e) maggior numero di goal segnati nel girone
f) sorteggio.
g) alla seconda fase in poi non è ammesso il pareggio. Se alla fine di un incontro il risultato è di parità si effettuerà una serie di cinque rigori al termine dei quali in caso di ulteriore parità ciascuna squadra effettuerà un tiro di rigore, ciascuno nello stesso ordine di giocatori della prima serie fino alla determinazione della squadra vincitrice.

6.0 Arbitri:
6.1 1 arbitro per partita
6.2 1 segretario per il rilievo punti e cronologia dell’incontro
6.3 1 Delegato Haba Waba per campo gara
6.4 Potrebbero essere utilizzati per gli arbitraggi, a discrezione del responsabile arbitri, allenatori e accompagnatori che dovranno essere segnalati alla direzione del torneo dalle rispettive società entro e non oltre il Techical Meeting del 16 giugno 2013.
6.5 Note importanti:
6.5.1 In panchina potranno sedersi solo l’allenatore e l’accompagnatore/dirigente.
6.5.2 Solo l’allenatore potrà dare disposizioni alla squadra, alzarsi e seguire fino alla metà campo l’azione di gioco. Dovrà immediatamente riposizionarsi sulla panchina al termine dell’azione offensiva della propria squadra. In ogni caso l’allenatore non dovrà essere di intralcio all’operato dell’arbitro
6.5.3 Durante il torneo allenatore ed accompagnatore/dirigente avranno l’obbligo di indossare il pass fornito dall’organizzazione e dovranno indossare o la divisa del club o la tshirt Haba Waba
6.5.4 Durante tutte le partite i giocatori devono indossare le calottine dello Sponsor Tecnico della manifestazione.
6.5.5 Allenatore o Dirigente espulso per proteste è automaticamente squalificato per una giornata.
6.5.6 Per qualsiasi intemperanza di tecnici, accompagnatori, sostenitori in tribuna che renda difficile il regolare svolgimento di un incontro l’arbitro sospenderà lo stesso e sarà assegnata la sconfitta a tavolino per 5 – 0 della squadra i cui sostenitori o tecnici o accompagnatori si saranno resi responsabili dell’accaduto. Se le intemperanze coinvolgessero entrambe le squadre o anche il solo pubblico di entrambe le squadre, verrà assegnata a ciascuna squadra la sconfitta a tavolino per 5-0
6.5.7 Fatta eccezione per quanto scritto nei punti precedenti si applicano le regole generali della pallanuoto.

 

LE REGOLE DEL TORNEO

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